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第15章

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第 15 章

看著露西的兩個天賦,葉柏喜笑顏開。

加入領地的流民中,除了普通村民外,還有可能出現特殊人才。

特殊人才和普通村民的區別,就體現在這個天賦屬性上。

NPC模板和玩家模板在生活技能上是一樣的,任何一個村民想要成為職業者,都需要從事一項工作,開啟那項工作的技能進度條,然後在長期的工作中提升熟練度,直至達到職業者的等級標準,就可以轉職成為職業者。

像是葉柏之前點亮【冒險】,相當於是給所有村民增加了‘狩獵’這個生活技能的熟練度條,他們可以狩獵,但不代表他們成為了【獵人】職業者。

【獵人】這類低級職業者是熟練度達到標準了就可以自動就職,但一些高級職業者,則需要像修煉突破‘瓶頸’一樣,還需要完成專屬的【個人轉職任務】才能成功轉職。

譬如卡麗的【高級工程師】職業,就是需要從前置職業【工程師】進階,通過了轉職任務才能獲得。

培養職業者是《萬界》領地經營的重要玩法,一個職業者在專屬建築裏,能夠發揮出的工作效率比十個非職業者都要強,非職業者雖然能工作,但是就像是學徒和大師的區別,非職業者只能滿足‘凡人’層次的需求,在奇幻世界裏,‘超凡’才是拉開層次差距的關鍵。

想要培養職業者,需要領主花費不小的資源和精力,低階職業者還好,就像普通人通過經驗積累可以達到行業門檻一樣,只是需要時間。

而在一個村民成為了職業者之後,還想要繼續培養,讓其沖擊更高的職業等級,那繼續重覆之前的工作已經沒有用了,需要領主拿出高階材料去堆才能提升熟練度,在領地內職業者面對轉職任務的時候,他們也會選擇發布任務給領主。

葉柏留在背包裏的高級獸肉、怒角獸皮等物品,就是等著用來在培養職業者的時候堆熟練度的。

什麽?你說領主不是應該躺在城堡裏享受領民的供奉嗎?

咳……你可曾聽說過有個職業叫做‘人民公仆’?在我們萬界裏讀作‘領主’。

雖然領主培養職業者不容易,但是收益同樣也大,一個高級職業者的產出道具,那價值就沒有低的,如果是城鎮裏自己培養的職業者,相當於一種長期雇傭,領主只需要給對方發工資並提供生產材料,對方的產出全部就歸領主所有。

目前卡麗的情況就屬於這種,但是因為領地目前等級太低了,還沒到有‘工資’這個制度出現的程度,所以暫時不用發工資,相當於讓葉柏卡住了個BUG,等到領地等級提升,就必須得發工資了。

同時,如果領地發展得好,還可能吸引到外來職業者定居,那種情況就不屬於雇傭,而是對方來領地裏開店,領主可以向該職業者收稅,也可提供材料委托職業者制作道具,通常會根據對方對領地的滿意度和忠誠度獲得相應的折扣。

所以要論回報價值的話,當然還是自己培養的職業者好。

而培養特殊人才和培養普通人的效率是完全不同的,特殊人才不僅是在關聯職業上熟練度提升快,有些高階職業如果沒有天賦的話,甚至直接不能進階,比如一些和魔法相關的天賦,沒有相關的能量親和直接就無法轉職。

正常領地初期,出現特殊人才幾率極低,只有1%,想要提升特殊人才出現的幾率,最低的一個科技都來自2級村莊才會有的【學校】建築,以至於葉柏一開始沒往這方面想,是回憶起了自己還有一個成就稱號效果,才意識到是這麽一回事。

尤其露西的兩個天賦很是不俗。

【植物親和】從事與植物相關工作,提高30%品質;木系法術傷害+1。

【治愈之光Ⅱ】從事醫療相關工作,提高40%工作效率;工作與戰鬥提高20%治療效果。

領地的醫療建築也分不同類型,有‘理發店-診所’的常規路線,也有‘草藥房-魔藥店’的魔法路線。

後者比起前者雖然需要長期提供草藥,可是勝在穩定,治不好最多沒效果,不會出現在【理發店】用‘放血療法’直接把病人治死的情況,草藥升級成魔藥後,生效速度更是快,一瓶藥喝下去就能還你個活蹦亂跳的村民。

露西的【植物親和】配上治療職業者必備的【治愈之光】,哦,還是二級的治愈之光,簡直就是天生的【魔藥師】!

“我知道你適合做什麽了,這兩天你先去照顧一下田地,等過一段時間我會給你安排適合的工作的。”

認識到露西是個特殊人才之後,葉柏旋即立刻改變了對她的工作安排。

“是,領主大人。”

露西這次沒有異議,放下了手中的斧頭,按照葉柏所言前往田地。

因為植物親和的關系,露西去田地裏工作勉強算是‘專業對口’的,還能夠提高農作物品質,雖然有些大材小用,不過這麽安排就不會再觸發不滿了,否則作為對領主‘識人不明’的懲罰,露西對領地的滿意度會無視政策卡效果一直下降,直至降到0離開領地。

等到升級到1級村莊,葉柏就會立刻建造草藥房,開始對露西的培養。

接著葉柏沒有耽擱,又跑去開另外一個‘盲盒’肖恩。

肖恩是個三十來歲的壯漢,天賦比起露西就遜色一些了。

【身強體健】從事體力工作效率提升20%;物理傷害+5%;體力工作熟練度提升速度增加10%。

葉柏將肖恩從采集工作換到了礦井,如果第十天到來的第三波流民中沒有再出現更合適的特殊人才,她就把肖恩往領地的鐵匠方向培養。

雖然露西和肖恩也可以往戰鬥職業方向轉職,但是在葉柏眼裏生活型職業者能對領地發揮的作用,比起戰鬥型職業者要大太多了,而且在第一個月裏,領地還暫時不需要進行軍事建設,那實在是太拖延發展節奏了。

“滴!”

建立領地第八天的時候,現實也又過了四天,睡了好幾天大街的葉柏花費了8星幣,訂了一晚的膠囊旅館。

這個時代的膠囊旅館可和萬年前的概念不同,葉柏來到指定地點後,一個標準的8立方米的膠囊艙從天空落下,打開了艙門。

膠囊旅館應對不同的種族的旅客有不同的大小,這個長寬高均等2米的膠囊艙是最小,也是最便宜的一種型號。

葉柏走了進去,裏面十分簡潔,看起來連個坐的地方都沒有,但是隨著她一個念頭傳到個人終端,一個折疊起來沙發床就從旁邊的墻壁上落下並展開。

再一個念頭,沙發床收起,角落頂部伸出了一個花灑,地上還有地漏。

至於洗漱用品和毛巾那是沒有的,花灑裏的水其實只是增強洗浴感受的‘服務’,真正給客人發揮清潔作用的還是分子滌蕩技術,洗完之後自動烘幹,自然不會配備毛巾。

有意思的是,這些在葉柏那個時代屬於高科技享受的服務,在這個時代是大眾化的廉價消費,反而使用毛巾、洗浴產品等等的帶來的‘儀式感’,是高檔酒店才會有的配置,代表了這個時代的高端服務。

葉柏洗了個澡,水流過全身的感覺讓她感覺精神獲得了放松。

膠囊旅館還附贈了一瓶營養液,又給她省下1星幣,也算是非常經濟實惠了。

躺在沙發床上,葉柏測了一下自己當前的精神力。

【精神力能級量化測評中,當前範圍:30-35納,評級F】

葉柏現在在萬界中已經是15級了,對比一下游戲內的屬性數值變化,她沒有找到二者之間數值準確的比例,雖然游戲裏和星盟的精神力有不同的標準,但她還是覺得現實的精神力,不一定對應游戲中的‘精神’屬性。

萬界角色的精神屬性,影響的是非物理傷害附加值,包涵魔法、念力類傷害,更像是能量的強度,而非能量多寡。

對於游戲和現實精神力的對照,葉柏更傾向於‘靈能’值,也就是角色的藍條。

靈能是萬界裏的核心力量,任何職業,無論是魔法還是物理,只要是職業技能,都需要消耗靈能來驅動,準確來說,是附加了靈能,職業技能才會擁有超凡的效果、強大的力量。

在一轉之前,靈能值雖然不顯示,但是葉柏知道是有一個基礎值在隨著等級不斷增長的,等到了20級,就達到了100的標準門檻,然後根據不同的轉職,獲得不同的靈能增幅。

一些潛力大的職業,靈能增幅就越大,當然,使用它們的職業技能消耗的靈能值也不少。

如果把靈能值來對應現實中的精神力的話,那差不多游戲角色到達一轉,現實精神力或許就能超過50納,對應現實的D級精神力者。

不過,這還只是葉柏的猜測,真實情況到底如何,還得看她在游戲中角色一轉之後,還有那些進入萬界的各個階位的精神力者們,獲得的提升又是什麽情況……

在膠囊旅館中連上星網,葉柏沒有第一時間上號,而是查起了宇宙中關於萬界的新聞,這是她每次上下線都要做的事情。

全宇宙的精神力者差不多都湧入了萬界,其中不乏站在科技與戰力巔峰的A級強者,葉柏可不敢有一絲小覷,每天都要關註一下其他星際玩家的進度。

現在距離全星盟轉為正式玩家也差不多是八個游戲日,不止是葉柏在狂肝建設領地,星際玩家們也是半點不輸。

甚至葉柏因為窮,只買得起最便宜的營養液,每天都要抽出點時間下線去喝營養液,星際中那些強大的精神力者和有錢人們,完全可以輕松做到好幾天不下游戲,全身心投入在游戲中。

雖然真挖掘到了什麽重要信息、隱藏任務等,各個文明們都不會對外透露,但是一些大家都一樣的公開信息,瞞也瞞不住,也沒有隱藏的必要。

當前,玩家們主流等級都來到了5級,葉柏今天在星網看到最多的新聞,是關於角色天賦的。

這本來並不是一件意外的事情,5級獲得第一個天賦點後,就會出現天賦頁面,但是在看到裏面的新聞內容之後,葉柏原本平靜的神色驟然一變。

【歌羅學會發布最新研究成果:基本確定萬界覺醒天賦與生物進化方向有關】

【多個文明玩家均有天賦‘堅韌’,是否代表了一種進化方向?】

【論‘感應’天賦與精神力等級的關系】

【基本確定‘味覺敏銳’為古因文明獨有天賦】

【夜河文明發現……】

現在可不是游客賬號了,全宇宙都是正式賬號的情況下,星際玩家們的天賦頁……居然是不同的?

不是應該所有玩家初始天賦,都從【靈活】、【巧手】、【鑒識】開始嗎?

僅僅是新聞標題裏葉柏的看到的幾個天賦,就包涵了天賦樹裏二到三級的天賦。

這是葉柏第一個發現的兩個《萬界》之間的不同之處,讓她被一種超出認知和預料的不安感所籠罩。

對比起萬千星際族群,她當前唯一的優勢只有對《萬界》的了解。

帶著加速的心跳,葉柏認真的瀏覽了那幾條新聞。

得益於大量學者研究萬界,她很快就弄清楚了情況。

具體就如歌羅學會發布的研究成果那樣,在角色五級之後,星際玩家們出現了天賦頁,但是不同於葉柏這樣自主選擇的情況,他們的天賦都是自動點亮的,並且不同進化方向的文明種族,會自動點亮不同的天賦。

當然在同一族群中,也會存在著部分個體差異,不過總體而言差異不大,這個數據具有普適性。

就如葉柏所了解的【堅韌】是提升防禦的天賦,除了標準防禦的外,還有增加所有抗性,屬於天賦頁第二級天賦,現在卻是一些星際玩家的第一個天賦。

研究者總結了獲得這個天賦的玩家群體,共同點是他們族群居住的星球引力大、輻射強,靠近星系中心,這些文明的人是出了名的身體強悍,適應能力強,甚至不在宜居星都能正常生存。

【感應】則是基本所有玩家都必點三級核心天賦,能夠拓展靈能值上限,是很多高級職業的前置天賦,而能擁有這個對應天賦的,倒是來自什麽種族的都有,但是他們唯一的共同點,是現實中全部是C級以上的精神力者!

至於說【味覺敏銳】是自身獨有天賦的古因文明,在宇宙中是出了名的美食家文明。

這個文明擁有目前全宇宙已知的最敏銳的味覺感應,能夠分辨的味道超出了大部分種族的幾十倍甚至幾百倍,葉柏剛進研究室的時候還天真的想著自己可以學學網文裏寫的,靠著一手萬年前的‘美食覆原’,在星際時代賺得第一桶金。

後來才發現那是她想當然了,葉柏那個時代的美食還是科技與狠活,這個時代古因文明超級味覺下研究出來的美食,得叫‘科幻與狠活’!

“噠、噠、噠……”

葉柏的手指一下一下的輕扣著的個人空間裏生成的‘桌面’,陷入了思考。

按照現在星際玩家們的情況來看,天賦頁的情況並不難理解。

就像是全息游戲裏,星際強者們在現實的戰鬥技巧能夠在其中獲得發揮一樣,在成為正式玩家之後,《萬界》的天賦頁對星際玩家們現實的現實身體似乎自動做了‘適配’。

宇宙族群千千萬,擁有著不同的進化方向和能力,連離開藍星的新人類,也在萬年間進化得更強大,更別提其他宇宙文明了。

《萬界》的天賦頁此時像是一個被具現化的進化鏈,相比起處在底端的葉柏,星際玩家們已經走在了更前面。

宇宙新聞上公開的信息肯定都是淺層的,來自一些處於星盟裏數量最大的處於中層或下層的文明,葉柏毫不懷疑還有一些未公開信息的高級文明族群,已經在此次獲得了一些強大的高級天賦,比如睿蘭帝國和凱茵聯邦這種處於進化鏈頂端宇宙級文明。

這找誰說理去?

葉柏感覺自己遭到了自然進化鏈的深深惡意,很不得打開游戲的數據後臺把這些基因富豪都‘削一削’平衡一下。

……平衡?

忽然,葉柏眉頭一動,想到了什麽。

星際玩家個人面板的天賦是固定的,也就是他們並不能像葉柏一樣自主選擇按照自己的想法來‘加點’,似乎全是看《萬界》如何判定他們在現實的能力,現在的天賦頁如此……那未來轉職學技能的時候呢?

葉柏立刻在星網上搜索關於萬界玩家技能的信息,隨後發現了一個之前被她忽略了的重要問題。

就和戰鬥自由度全靠自己發揮一樣,星際玩家們在學習萬界裏生活技能的時候,熟練度的積攢並不是像葉柏這樣‘做了就算’,而是真的需要像現實學習一個技能一樣,去真實的向NPC學習這個技能。

學會就是學會,學不會就是不會。

而葉柏不同,她有系統化的熟練度進度條,她可以直接加點……此時葉柏才猛然意識到,原來自己的情況和全星際玩家是反過來的!

目前在葉柏在萬界裏點亮的三個天賦點,不僅是在游戲中適用,同樣作用在了她的現實身體上。

全宇宙都在適應和學習萬界的規則,去主動追逐著其中的知識能力,精神力是如此,天賦也是如此,只有葉柏,她就像帶著萬界游戲系統穿越到了現實,是裏面的知識與能力在追逐著她!

這個認知讓葉柏腦中嗡嗡作響,一時間被無數問題籠罩——

為什麽只有她是這樣?因為她是游戲的制作人?《萬界》為什麽會出現在星網?能影響現實又是因為什麽……

“叮咚!”

突如其來的聲音讓葉柏回過神來,這是她特意設定的鬧鐘,用來防止自己沈迷在星網大量的信息中而耽誤上線時間。

畢竟現在領地在開荒期,就要準備升級1級村莊,每一點時間都不應該浪費,葉柏是算著每天天亮的第一時間就立刻上線,好給村民們布置當天的工作。

葉柏甩了甩腦袋,如同被一盆冷水澆下,整個人再度變得冷靜清醒。

她不能暴露的秘密又增加了一項,身份的事情還有隱患,無論原因如何,眼下對她而言最重要的事情只有一件——

那就是利用《萬界》的特性,真正擁有與‘白夜’這個身份匹配的力量,她才能在這個時代自由地活下去。

游戲內又是一天太陽升起,迎著陽光,葉柏通過創生之樹將整個領地的狀況一覽無餘。

如今領地建築那一欄,已經不再只有一個孤零零的堆肥廠,而是還多出了一些其他建築。

民居X12、鐵匠鋪X1、倉庫X1、地窖X1、水井X2

這些建築當然不是緊挨在一起的,而是被葉柏利用道路規劃分出了不同的區域。

道路也有等級,土路、鵝卵石路、石板路……目前葉柏當然用的是不需要花費什麽資源,只需要消耗人力和工具的土路,比起沒有路的地面,在土路上行走可以提升5%的基礎移動速度。

現在整個領地以創生之樹作為城鎮中心,被交叉成十字形的土路劃分成了四大塊區域。

首先是居民區,在領地的東南區域,內部由四條交錯成了‘井’字的土路分割出了八個大塊和一塊中心區域,民居就圍繞著井字的邊緣區域的八個大塊建設,這些大塊又剛好可以做到容納下九個民居,形成一個標準的3X3小型地塊組合。

葉柏將這種3X3組合靠著道路的地塊都建上了一共八個民居,留下了中間一塊不連接道路的空地,預備將來建一個小花園或者雕塑。

這麽安排不僅是為了規劃的美感,也是因為等到領地等級提高以後,村民們就會對居住環境的吸引力有要求,必須預留出花園和雕塑的裝飾位置來增加環境吸引力。

而‘井’字中心的那個最大地塊,則是留來建設【市場】、【草藥房】、【澡堂】這些服務於領地居民的功能建築,目前只打了一口井,用來滿足居民用水。

與居民區對應的西南區域,是未來的工業區,現在已經修建好了鐵匠鋪,靠著中軸線的路邊還有一座倉庫,便於領地內物資的周轉。

領地的西北方向當下空空一片,將是未來領地的軍事區,更遠一些的區域就是源能晶礦的位置,由工業區和軍事區的中軸線道路連接,恰好使礦區能夠在獲得軍事區保護的同時,也方便工業區獲取材料。

最後的東北區則是農業區,這裏不僅有已經種下第一批作物的田地,邊緣還有第一個建築堆肥廠。

堆肥廠是會嚴重影響環境吸引力的建築,最好的規劃方案就是像葉柏這樣建立在遠離居民區又靠近農田的位置。

至於儲存糧食的地窖,和倉庫類似,建造在了距離居民區較近的‘十字’中軸道路邊上。

就在葉柏欣賞著欣欣向榮的領地時,突然,久違的全服通告在這個時候出現了。

【全服公告】:“恭喜仙英區睿蘭星玩家‘澤塔’就職全服第二位領主!”

這一刻,就如同上一次白夜就職領主的通告一樣,全宇宙在線的玩家又一次引起了轟動。

這是距離正式玩家的破譯密碼公開後,首個就職領主的玩家!

頃刻間,星網的宇宙新聞再一次炸開了大量討論。

葉柏提取著關鍵信息,仙英區睿蘭星……毫無疑問,這位澤塔顯然是宇宙級文明睿蘭帝國的強者,並且從這個時間點來看,對方一定是荒原開局就職的領主。

腦中關於睿蘭帝國的信息浮現,葉柏很快想明白了原因。

“不愧是格式塔意識的文明啊……”

睿蘭帝國能以獨.裁帝國形式成為唯二的宇宙級文明,足以對抗大科學家寡頭組成的凱茵聯邦,用的可不是葉柏那個時代傳統意義上的帝國制度。

睿蘭人是碳基生物中罕見的擁有記憶共享能力的特殊族群,他們使用的是一套非常高效的格式塔意識政體,與蜂群思維不同的是,格式塔意識內部有明確的等級劃分,下級的思維能力,在上級面前是透明的,像是金字塔結構一樣,族群中的個體等級越往上就越強大。

一直到最頂端的睿蘭帝國的皇帝,一個人就匯集了全族知識和能力,也是由TA決定文明的發展方向。

蜂群思維是一即是全,格式塔意識則是全即是一。

這是一個永遠不可能出現叛亂和陰謀的文明,皇帝也不可能做出會有族人覺得錯誤的決定,因為TA的意志本身就是族群意志的匯總。

‘帝國’和‘聯邦’這兩種文明意識形態是宇宙中的兩大主流,很多文明都在受到這種意識形態的影響,像是新人類的麒龍帝國和泛星聯邦就是如此,不過他們只能算是在路上摸索的文明,睿蘭帝國和凱茵聯邦則可以說已經抵達了完全形態。

因為格式塔意識的原因,睿蘭帝國在經驗匯總上比起其他文明效率是成倍的提升,他們文明中誕生在荒野的玩家進入副本的經驗,所有細節都可以毫無遺漏的匯總到一個個體上,所以哪怕荒野開局稀少,還是讓這個文明用十天的時間摸索出了副本通關攻略。

在這個全宇宙震撼的時刻,事件的主角‘澤塔’已經根據自己的知識經驗,選好了一塊資源豐富的位置,爭分奪秒的建立了領地‘睿蘭村’。

澤塔是睿蘭帝國下一屆皇帝的候選人之一。

要是在尋常帝國制度下,一個皇帝候選人獲得這樣的先機,恐怕已經在想著興奮的把握機會成為下一屆皇帝了。

但是作為睿蘭人的澤塔並不會有這種感覺,成不成為皇帝,都不影響她實現作為一個睿蘭人的人生價值,如果綜合判斷她當皇帝是最有利於族群的方案,她會義不容辭登基,反之,她也可以毫不猶豫的放棄。

可怕的是,睿蘭帝國所有的皇帝候選人都有和澤塔一樣的覺悟。

澤塔伸手觸碰創生之樹,打開了領地的管理頁面,掃過【發展方向】頁面和【發展策略】。

初始狀態下,一共有三點生產力與三個策略卡槽位,這代表著澤塔還不是通關的普通副本,而是僅次於噩夢難度的精英級副本。

忽然,澤塔幽藍色的眼眸閃過一道流光。

“請先發展領地,有157個族人距離你兩百公裏以內,轉職之後會立刻趕來支援……”

依然在游戲內,澤塔卻收到了來自族人的信息,不僅如此,她還能大概察覺到這些族人所在的方向,這是目前任何一個文明在萬界裏都做不到的事情。

因為所有達到5級的睿蘭人,獲得的天賦都是同一個——五級天賦【心靈感應】!

葉柏很快從沖擊中回過神來,第一時間就是思考白夜村位置洩露的風險,得出的結論是暫時應該還沒有。

現在萬界裏的游戲疆域大得可怕,全宇宙那麽多玩家的湧入都沒有擁擠的跡象。

從之前全服通告的‘銀河區藍星’來看,或許是因為星網的特殊性,這個萬界把全宇宙都‘合服’了,按照這個情況,在同一個星系註冊的玩家遇到的幾率應該相對會更大一些。

太陽系多為星際旅客,從這裏註冊的萬界玩家應該不算多,就算在‘白夜’引發全宇宙關註後在太陽系註冊的玩家增加了,葉柏因為是荒野開局,周邊三十公裏內不可能有任何城鎮,更不可能會遇到同樣出生在荒野的玩家。

澤塔遠在仙英座的睿蘭帝國,距離銀河系都有一個星團的距離,

也就是說,如無意外的話,在主流玩家等級到達20級第一次轉職之前,葉柏的領地應該都會保持單機狀態,遇不到其他玩家。

但是第二個領主的出現,還是讓葉柏湧起了緊迫感,面對睿蘭帝國這樣的根基深厚的宇宙級文明,她的先期優勢一不小心可能就被追趕上了,必須要努力保持領地的領先地位才行。

在第八天的時候領地獲得了一點生產力,此時距離下一點生產力槽位填滿大概還有30%左右。

葉柏將前面那一點生產力加在了【冒險】的二級科技【狩獵】上。

【狩獵】你的村民可以制作陷阱;解鎖獵人小屋;解鎖【獵人】職業熟練度。

專職的獵人和普通村民狩獵是不一樣的,指派村民在獵人小屋工作後,才算是獲得一條穩定的肉源,同時也會開啟那個被指派村民轉職為獵人的職業熟練度。

不過,這第一個獵人小屋葉柏還沒忙著建立,她花費寶貴的生產力解鎖這個科技,主要是為了‘制作陷阱’這個能力。

鐵匠鋪中,四個工位已經滿額,村民們在加緊工作,全力生產一個產品——捕獵陷阱。

葉柏守在鐵匠鋪門口,每制作出一個陷阱,就使用【初級鑲嵌】打孔,給這些道具鑲嵌上了源能晶。

這一切都是為了今晚做準備。

【有十一個流民想要加入你的領地,是否同意?】

來了!

葉柏立刻選擇同意,隨後放下了手中的工作,快步趕往創生之樹。

【你的領地當前陷入糧食緊缺!一天後沒有糧食你的村民將會挨餓!】

走在路上,葉柏就收到了系統提示,和初始自帶幹糧的第一批村民不同,後續的流民那就真是‘流民’了,第十天一共十一個流民的加入,一下子就讓領地本不富裕的糧食儲備告急了。

但是這是必然現象,葉柏暫時沒有理會,而是上前觸碰創生之樹的樹幹。

【已達到1級領地升級條件,是否升級?】

【是】

在葉柏確定的瞬間,創生之樹突然大放光芒,枝幹輕輕蠕動,以肉眼可見的速度生長,眨眼之間就從之前的五米躥升到了六米的高度。

並且原本沒多少片葉子的樹枝上,也突然冒出了大量的花苞,剎那盛開,散發出一股怡人的異香。

異香彌漫在整個領地,同一時間,所有領地居民的各項需求值與體力值,都在原來的基礎上恢覆了50%。

葉柏之前鑲嵌消耗的體力也獲得了回覆,體力值回到了90。

農田裏本該還要再生長七八天才能收獲的作物,在此時全都伸展枝葉,快速生長,一下子達到了成熟狀態,讓負責照料田地的露西驚訝得合不攏嘴。

這是領地每一次升級,都會獲得的獎勵特效。

但與此同時,葉柏還收到了一條系統提示——

【創生之樹開花吸引了周圍的猛獸,今夜請做好防禦準備。】

這就是葉柏忙著制作陷阱的原因。

在升級獲得全領地獎勵效果的同時,當天晚上,領地必然會遭遇一次怪物襲擊。

初期還只是普通的猛獸,到了後期升級城鎮等級的時候,那就是一場精彩的怪物博覽會了……

所以,領地升級還有一個小技巧就是越早越好,要是在晚上毫無準備的時候升級,一場襲擊下來,村子裏的人口死的死殘的殘,建好的建築還會被拆,那可真是慘到家了。

不過對早有準備的葉柏而言,這場危機自然不再是危機,而是一次‘豐收’。

三更來啦~

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